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BESCHREIBUNG
Ob im Kontext von Medienkunst, Architektur, im Bühnenbild, bei Events und Shows, in Innenräumen oder im urbanen Raum, die Einsatzmöglichkeiten von 3D-Video- bzw. Projection-Mapping sind vielfältig. Dank moderner und kompakter Projektionstechnik eröffnen sich immer weitere Anwendungsfelder.
Für die Projektionen eignen sich statische Bildmotive und Computergrafiken ebenso wie Animationen und Videos. Durch den synchronen Einsatz mehrerer Projektoren lassen sich auch große Architekturen, Raumstrukturen und Flächen vollflächig illuminieren oder mit 3D-Projektionen bespielen. Die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt und können je nach Anwendungsbereich sehr unterschiedlich und mitunter spektakulär sein, vor allem bei der Einbindung von holografischen Projektionen, von interaktiven Elementen, z.B. durch Nutzung von Bewegungssensoren oder Augmented Reality oder bei der Erstellung von interaktiven und adaptiven Videoinstallationen, z.B. für Museen oder Ausstellungen.
Im Workshop von SIGMA, einem der führenden Spezialisten für AV-Technik im Rheinland, lernt ihr die Grundlagen und technischen Möglichkeiten des Video-Mappings kennen. Methoden und Einsatzgebiete visueller Illusionen stehen ebenso auf dem Programm wie die Grundlagen der Konzeption, Planung und Umsetzung von Mapping-Projekten.